Заказ закрыт Разработка корпоративного персонажа

Бюджет: 7000 руб
[29.06.2011 | 17:37] [внесены изменения: 30.06.2011 | 00:22]
Безопасных сделок: 30
Отзывы фрилансеров: + 31 - 0
Зарегистрирован на сайте 14 лет
   Здравствуйте уважаемые фрилансеры!
Предлагаю принять участие в конкурсе на разработку корпоративного персонажа для компании Фантаймер/Fun Timer – оптовая торговля фанерой.
Персонаж – это весёлый таймер(секундомер, часы), который работает на стройке, также олицетворяет новые технологи позволяющие сократить время.

Задание и целевая аудитория во вложении.

Персонаж 2D, для дальнейшего 3д моделирования.

Оплачиваю только первое место 7000 рублей.
                   
Разделы:
Конкурс

Настоящий конкурс не является публичным конкурсом в соответствии с гражданским законодательством Российской Федерации. Участие в данном мероприятии не гарантирует определение победителя, а также выплату вознаграждения. Площадка FL не является организатором конкурса. Нажимая кнопку «Принять участие в конкурсе», вы подтверждаете, что согласны участвовать на описанных условиях.


Участники

Статистика по конкурсу

  • Сегодня опубликовано 0 работ и 0 комментариев

Заказ закрыт Конкурс окончен 06.07.2011

Конкурс длился с 29.06.2011 до 06.07.2011

Победители объявлены

Первое место занял
Ан­на Во­щини­на [zer­van]

Второе место занял
Д­мит­рий Gav­ri­LOVE [D­jFAT]

Третье место занял
Д­мит­рий Д­мит­ри­ев [Mi­ty­ad]

Конкурсные работы

    • Ник Левый    [29.06.2011 | 19:53]  

      Ответ от заблокированного пользователя

      • Helga T    [29.06.2011 | 20:48]  

        А я тут при чем? :)

  • Дмитрий GavriLOVE   [29.06.2011 | 18:52] [внесены изменения: 30.06 2011 | 21:10]

    Если честно, то имел бы смысл разделить это на два независимых проекта. Хорошего персонажа может придумать художник, но (не в обиду художникам) они зачастую менее квалифицированны в 3д моделинге и наоборот. Куда лучше придумать качественного героя/персонажа, а уже после визуализировать его.
    + немного подредактированная первичная идея (усы ,как мне кажется, должны придавать солидность персонажу)
    • Добавлено 30.06.2011 в 21:10
      Разработка корпоративного персонажа  - фото 1
    • Валерий Kириченко    [29.06.2011 | 19:12]  

      Хороший коментарий. Но для этого наверное нужно увеличивать бюджет. Я рассчитывал на 7 тысяч.  Сколько стоит сделать отдельно 3д моделинг?

      • Дмитрий GavriLOVE    [29.06.2011 | 19:28]  

        В зависимости от сложности реализации + от того к чему должен 3д персонаж быть подготовлен (в плане возможной анимации или изменения позы в дальнейшем). Суммы и от 50 до 500 $ где-то

      • сергей кушнир    [29.06.2011 | 19:37]  

        ну, с учетом потраченных на конкурс денег – можно было уложиться в 3д-перса.
        я бы разработал фирменного перса 2д за 7 000 руб, но без конкурса

        а теперь – только ждать талантливого новичка :)
        и, кстати, для 3д – продлите срок еще хотя бы на недельку, шансов больше будет. но и не переносить постоянно – хорошие работы появляются в конце.

        • Валерий Kириченко    [29.06.2011 | 20:19]  

          На неделю не буду передвигать -строительный сезон господа, если не будет 3D персонажей, через неделю возьму лучший 2д

          • Дмитрий GavriLOVE    [29.06.2011 | 20:27]  

            Ну зачем же так поспешно расстраиваться ? Конкурс ведь только начался :)

        • Helga T    [29.06.2011 | 20:47]  

          сергей, знаете что?!! :) работа не Вам одному нужна. Дайте другим попробовать.

          • сергей кушнир    [29.06.2011 | 23:29]  

            да пожалуйста-пожалуйста – я ж в конкурсах на соискание не участвую

  • Андрей Бруев   [29.06.2011 | 20:38]

    +
  • Олег Ковалевский   [29.06.2011 | 20:58]

    + может быть
  • Юрий Тарасов   [29.06.2011 | 22:36]

    • Добавлено 29.06.2011 в 22:36
      f_4e0b7084dbce7.flv
      flv 1.75 Мб  
    • Валерий Kириченко    [29.06.2011 | 22:57]  

      Пожалуйста читайте задание во вложенных файлах

      • Валерий Kириченко    [29.06.2011 | 23:01] [изменен 30.06.2011 | 00:28]

        Я наверное неточно написал в задании – персонаж заложен в самом названии – это не человек, это таймер, Фантаймер – фанерный таймер.

  • Ольга Селезнева   [29.06.2011 | 23:59]

    • Добавлено 29.06.2011 в 23:59
      Разработка корпоративного персонажа  - фото 2
  • sdva sdva   [30.06.2011 | 02:18]

    +
  • Vladimir Fintovski   [30.06.2011 | 09:35]

    +
  • Виталий Троц   [30.06.2011 | 11:26]

    +
  • Игорь Тенибор   [30.06.2011 | 14:31] [внесены изменения: 04.07 2011 | 13:34]

    • Добавлено 04.07.2011 в 13:34
      Разработка корпоративного персонажа  - фото 3
    • Добавлено 04.07.2011 в 13:34
      Разработка корпоративного персонажа  - фото 4
    • Добавлено 04.07.2011 в 13:34
      Разработка корпоративного персонажа  - фото 5
  • Angela Berbentseva   [30.06.2011 | 18:55] [внесены изменения: 30.06 2011 | 20:38]

    • Добавлено 30.06.2011 в 20:38
      Разработка корпоративного персонажа  - фото 6
  • Alexander Kirichenkov   [30.06.2011 | 21:20]

    над подумать
    • Добавлено 30.06.2011 в 21:20
      Разработка корпоративного персонажа  - фото 7
    • Добавлено 30.06.2011 в 21:20
      Разработка корпоративного персонажа  - фото 8
    • Добавлено 30.06.2011 в 21:20
      Разработка корпоративного персонажа  - фото 9
  • Никита Кореневус   [01.07.2011 | 01:11] [внесены изменения: 05.07 2011 | 13:55]

    • Добавлено 05.07.2011 в 08:29
      Разработка корпоративного персонажа  - фото 10
    • Добавлено 05.07.2011 в 09:53
      Разработка корпоративного персонажа  - фото 11
    • Добавлено 04.07.2011 в 18:58
      Разработка корпоративного персонажа  - фото 12
    • Добавлено 04.07.2011 в 17:51
      Разработка корпоративного персонажа  - фото 13
    • Добавлено 04.07.2011 в 17:51
      Разработка корпоративного персонажа  - фото 14
    • Добавлено 04.07.2011 в 17:51
      Разработка корпоративного персонажа  - фото 15
  • Дмитрий Дмитриев   [01.07.2011 | 08:42]

    .
    • Добавлено 01.07.2011 в 08:42
      Разработка корпоративного персонажа  - фото 16
    • Добавлено 01.07.2011 в 08:42
      Разработка корпоративного персонажа  - фото 17
    • Добавлено 01.07.2011 в 08:42
      Разработка корпоративного персонажа  - фото 18
    • Vladimir Fintovski    [01.07.2011 | 09:21]  

      забавный получился, прямо веет позитивом!!! +1

  • Анна Вощинина   [01.07.2011 | 14:38] [внесены изменения: 03.07 2011 | 01:46]

    • Добавлено 03.07.2011 в 01:46
      Разработка корпоративного персонажа  - фото 19
    • Добавлено 01.07.2011 в 14:38
      Разработка корпоративного персонажа  - фото 20
    • Светлана Свиттер    [02.07.2011 | 20:55]  

      Классный

      • Анна Вощинина    [03.07.2011 | 01:48]  

        Спасибо:)

  • Александр Кутовой   [01.07.2011 | 17:27] [внесены изменения: 04.07 2011 | 02:09]

    пока такой набросок, если понравиться можно доработать
  • Владимир Кo   [01.07.2011 | 18:11]

    • Добавлено 01.07.2011 в 18:11
      Разработка корпоративного персонажа  - фото 21
  • Anton Vakhrushev   [03.07.2011 | 12:41]

    Встречайте, самый современный – Mr. Funtimer!
    • Добавлено 03.07.2011 в 12:41
      Разработка корпоративного персонажа  - фото 22
  • Дмитрий Ларин   [04.07.2011 | 00:20]

    • Добавлено 04.07.2011 в 00:20
      Разработка корпоративного персонажа  - фото 23
  • Роман Руснак   [04.07.2011 | 14:44] [внесены изменения: 05.07 2011 | 13:35]

    +
    • Добавлено 05.07.2011 в 13:35
      Разработка корпоративного персонажа  - фото 24
  • maxim seredzich   [04.07.2011 | 18:20] [внесены изменения: 05.07 2011 | 20:21]

    +
    • Добавлено 05.07.2011 в 20:21
      f_4e1339c319698.flv
      flv 798.66 Кб  
    • Добавлено 04.07.2011 в 18:20
      Разработка корпоративного персонажа  - фото 25
    • Добавлено 04.07.2011 в 20:09
      Разработка корпоративного персонажа  - фото 26

Теги: создать анимацию, 2d анимация, моделирование анимация, анимация и моделирование, анимация персонажа 2d