Настоящий конкурс не является публичным конкурсом в соответствии с гражданским законодательством Российской Федерации. Участие в данном мероприятии не гарантирует определение победителя, а также выплату вознаграждения. Площадка FL не является организатором конкурса. Нажимая кнопку «Принять участие в конкурсе», вы подтверждаете, что согласны участвовать на описанных условиях.
Конкурс длился с 09.12.2021 до 14.12.2021
Победитель будет объявлен в пятницу, 17.12.2021
Необходим для начала концепт. Соответсвенно чей дизайн понравится больше всего с тем и продолжим работу по разработке самого робота. Сейчас в поиске дизайнерского решения, который будет отвечать требованиям описанным в задаче. Именно поэтому объявлен конкурс.
Ваше оглавление конкурса: "Разработатьт дизайн робота помошника" — с не концепт. И в содержании задания ни слова о том, что на выходе конкурса требуется КОНЦЕПТУАЛЬНОЕ дизайн-предложение. Более того, все те требования что Вы выставили к исполнению "тянут" на разработку ЭСКИЗНОГО ПРОЕКТА, если и не исчерпывающего по конструктивным, технологически и эргономическим решениям, то, во всяком случае, получат(требования) реализацию 1-го этапа ЭСКИЗНОГО ПРОЕКТА. Об этом свидетельствуют и Ваши примеры на скринах — то отнюдь не концепты, визуально вполне готовые разработки.
Делайте наброски где можете. В Данном конкурсе важно получить концепт (дизайнерское решение)
Тэк-с, легенда. Во-первых, голова. Считаю, что делать антропоморфную голову это не только не обязательно, но и скучно! Тот случай, когда изюминкой может стать отход от человеко-шаблонности, без потери общего подобия. Голова в данном концепте полый цилиндр, с толстыми, округлыми стенками, положен на бок. Прокручиваясь вокруг оси цилиндр без смены позы позволит поднять или опустить "лицо". Первая степень свободы. Лицо представляет собой интерактивную панель, никак не отличающуюся от остальной поверхности головы, высвечиваются лишь глаза, рот, эмоции по необходимости, а также может высветиться целое поле экрана с текстом или интерактивным меню, в случае специальной надобности. Глаза только рисованные на экране, а камеры над лицом изображают брови. Две камеры расставленные по краям головы дадут возможность точнее определять расстояние для предметов, дадут стерео-картинку. Внутренняя поверхность головы гладкая, служит для LED-подсветки эмоций, либо даже (при росте технологии) голографических иллюстраций и эмодзи. На верхней кромке внутренней поверхности симметрично расположены четыре микрофона "ушей", по два с каждой стороны, спереди и сзади. Служат для чёткого улавливания звуковых команд с любого направления, а также для точной локации источников шумов. На нижней кромке внутренней поверхности, спереди, с каждой стороны лица расположено по динамику голосового устройства, также для лучшей слышимости с любой стороны от робота и стерео-эффекта проигрывания. Вокруг оси голова поворачивается на 60-80 градусов от крайнего верхнего до крайнего нижнего положения, в зависимости от технологических возможностей. Это обеспечит достаточный угол обзора и подстройку под собеседника любого роста. Возможен вариант с головой не с цилиндрической, а более антропоморфной, с выделенными подбородком, лбом, затылком и более плоской лицевой панелью. Крепление голова-шея аналогичное. Шея длинная и нетолстая, что даст необходимое сходство с женским строением тела, а также за счёт длины даст больший наклон при маленьком угле качания. Шея разделена горизонтально поперёк, что позволяет крутить головой влево и вправо на 180 градусов. Вторая степень свободы. Шейно-головной блок крепится к торсу посредством 4-х точечного крепления, качающегося относительно общей центральной опоры. Крепление гибкое, с серво-приводами, что позволяет наклонять голову влево-вправо и вперёд-назад на небольшой угол. Помимо третьей степени свободы, это даёт очень сильное дополнение человекоподобности, поскольку наклоны шеи и головы один из важнейших элементов социального поведения наравне с улыбкой и глазами. Торс монолитный, с округлой грудной клеткой, с контрастным переходом в талию, что добавит сходства с женской фигурой. На груди LED-индикатор зарядки: при полной зарядке цветом сливается с расцветкой корпуса, либо светит неярким зелёным светом, по мере разрядки индикатора цвет становится ярче, меняется на красный, мигает, в общем привлекает дополнительное внимание. На плече расположена ярко-красная кнопка-грибок экстренного выключения. Торс соединяется с поясничным сегментом, и они вращаются относительно друг друга на угол 60 градусов. Это обеспечивает поворот корпуса с руками, без смены положения относительно окружения. Со стороны спины на поясничном сегменте расположены зарядные и прочие сервисные порты. Со стороны спины, чтобы даже при зарядке робот имел возможность общения с людьми. Поясничный сегмент можно визуально обыграть как часть женского костюма, как пояс, например с пряжкой, на которой также можно разместить логотип компании-производителя или компании-эксплуатанта. Поясничный сегмент соединяется с верхом ножного сегмента, с "юбкой" посредством шаровой опоры, что позволяет наклонять верх тела как вперёд-назад под большим углом, так и вправо-влево под меньшим углом, для достижения большей подвижности и манипуляция со стоящими на полу объектами. Нижняя часть тела, литая "юбка" простой и свободной формы, без заморочек и изысков, что добавит сходства с женской фигурой и позволит легко обыгрывать и менять дизайн платьев под текущие цели. Достаточно обширная, чтобы разместить в ней колёса, гироскоп, приводные механизмы и прочие агрегаты. Два колеса большого диаметра, для лучшего и более точного позиционирования и гладкого передвижения. Гироскоп для сохранения равновесия в движении и в покое, достаточно низкий центр тяжести без дополнительной нагрузки на руки. Общие пропорции фигуры соблюдают правило золотого сечения, силуэтно женские, мягкие. Основные элементы простого рисунка, не перегруженные визуально, позволяющие дополнительную загрузку узором, цветом, рельефом по мере необходимости.
это оч интересно и концепт клевый...и я даже не знала, что в комментах столько текста влазит)))
Я старался, чего уж там. ))
Добавил ещё вариант. Это чисто по дизайну тележки. Вариант: не прятать колёса, не драпировать их тем или иным образом, а открыто показать, но обыграть. Как? Понятно из эскиза. Девушка на гироскутере. Очень популярно среди молодых и не очень молодых людей, целая культура уже формируется, сервисы и прочее. Образ будет легко читаем аудиторией и даже близок. При этом, это не чисто модная штучка, такой формат (работник на колёсиках) имеет длинную историю. Вспоминаем официанток на роликовых коньках, Королеву бензоколонки, театры на коньках и прочее. Платье в пол тут вряд ли уместно, поэтому юбку целесообразней трансформировать, в брюки-клёш например или джинсы трубы, чтобы не терять полезный объём. Представьте себе, на презентации, на выставке какой-нибудь, запустить вперемешку молчелов, девчуль и роботесс на гироскутерах рассекать по залу лихо, дерзко, модно, молодёжно! ))
По поводу тележки :) прикольно, но только как дизайн-идея... На практике же нерационально: низкая устойчивость, высокое энергопотребление, сложность технической реализации, сильно ограниченный объем и т.д... как следствие нежизнеспособность концепта базы...
Поэтому считаю, что в базе нижняя секция корпуса должна быть объёмной и без глубоких выштамповок съедающих объём, чтобы хватало места для размещения любого объёма агрегатов, от экономного до затратного. А уже в модификациях можно разгуляться, если конкретная задача будет подходящей, например: "сделать тонко и звонко, изящно и быстроходно и пофиг, что заряда батарей хватит на пятнадцать минут стоя и пять минут гоняя, главное чтобы представительские функции выполнило за эти пять минут" или как-то так. Плюс, гироскутер это элемент дизайна всё же, а не серийное устройство, на которое корпус робота водружён. А кастом можно с любыми характеристиками сотворить. В том числе и одно-два колеса плюсануть. ))
Вдогон, к разговору о равновесии, третий вариант корпуса робота-помощника. ))
Училка как живая. ))
В ТЗ вроде не говорилось, что должна посуду мыть и кофе варить :)... помощница :)... А так показать, подсказать, научить это да :)...