Эксизы персонажей мобильной игры

Бюджет: 25 000 руб
Безопасных сделок: 0
Отзывы фрилансеров: + 0 - 0
Зарегистрирован на сайте 18 лет и 3 месяца
Стартуем новый проект по разработке мобильной игры. В рамках предварительной проработки концепции, требуется разработать прототипы mob'ов – на уровне общей концепции, без анимации.

Всего 18 персонажей (6 комплектов по 3 штуки). 

Детальные требования приведены в ТЗ. 
 
Разделы:
Конкурс

Настоящий конкурс не является публичным конкурсом в соответствии с гражданским законодательством Российской Федерации. Участие в данном мероприятии не гарантирует определение победителя, а также выплату вознаграждения. Площадка FL не является организатором конкурса. Нажимая кнопку «Принять участие в конкурсе», вы подтверждаете, что согласны участвовать на описанных условиях.


Участники

Статистика по конкурсу

  • Сегодня опубликована 1 работа и 0 комментариев

Сроки проведения конкурса

Работы принимаются с 01.01.2025 до 12.01.2025

Подведение итогов ожидается в воскресенье, 19.01.2025

До окончания приема работ осталось 5 дней

Конкурсные работы

  •   Крементий Дизайн   [01.01.2025 | 23:51] [внесены изменения: 06.01 2025 | 14:38]

    +
    • Сергей Петров    [01.01.2025 | 23:55]  

      Задача сделать именно серию и показать возможность ее дальнейшего расширения. 
      Можете сэкономить на степени проработки каждого отдельного mob'a.

      •   Крементий Дизайн    [01.01.2025 | 23:56] [изменен 02.01.2025 | 01:21]

        -

        • Сергей Петров    [02.01.2025 | 00:00]  

          up to you

          •   Крементий Дизайн    [02.01.2025 | 00:03] [изменен 02.01.2025 | 01:21]

            -

            • Сергей Петров    [02.01.2025 | 00:15]  

              Жанр – мутузиловка mob'ов. 
              Тема каждого раунда определяется набором из 3х mob'ов, которых вы предлагаете. 
              Тема каждого раунда может быть любой, на ваше усмотрение.
              В примере приведено: 1й раунд – каменный век, ...., 6й раунд – звездные войны.

              При переходе из раунда в раунд – сохраняется общая стилистика персонажей, меняется их обвес.

              •   Крементий Дизайн    [02.01.2025 | 00:18]  

                ок. спс

              •   Крементий Дизайн    [05.01.2025 | 14:53] [изменен 05.01.2025 | 15:40]

                Сергей, подскажите, обязательно сразу около финальный вид показывать или скетчи (черновые наброски) то же подойдут?   
                Не хочется слишком много времени тратить на финализацию персонажей (так как их много), которые потом не факт что победят)

                • Сергей Петров    [05.01.2025 | 17:32]  

                  Покажите хотя бы парочку с около финальным видом. 
                  Остальное можно набросками.

                  •   Крементий Дизайн    [05.01.2025 | 21:37] [изменен 06.01.2025 | 02:26]

                    Добавил скетчи.   
                    Разумеется, можно доработать (оружие побольше, цвет, и тп)   
                    Так же можно сделать без составляющих рук, только с кистью (для хвата оружия), чтоб меньше деталей анимации было.  
                    Так правильней будет, сначала утвердить концепт а потом финалить. 
                    Оно?
                    Если нужно попроще, сделаю попроще)

                    • Сергей Петров    [06.01.2025 | 12:37]  

                      Респект! Оно ))
                      Я – за упрощение. От рук оставить только кисти, от ног – ступни. 
                      Единственный непонятный момент – как здесь отличать мобов противников? По цвету? По цвету чего: формы, лица, волос, шапки, шеврона или еще чего-то?

                  •   Крементий Дизайн    [06.01.2025 | 12:31] [изменен 06.01.2025 | 12:41]

                    Например наш первобытный моб в шкуре бурого медведя а моб противника в шкуре гипарда))  
                    Или спартанец в золотых доспехах и противник в серых (условно) 
                    Ренесанс возможно стоит перерисовать, с накидкой на груди сделать, аля мушкетёры и менять цвет накидки.
                    и тп

  • Елена ufdhbkjdbx   [02.01.2025 | 11:28] [внесены изменения: 05.01 2025 | 20:23]

    +
    • Добавлено 05.01.2025 в 12:04
      Эксизы персонажей мобильной игры - фото 1
    • Добавлено 05.01.2025 в 20:23
      Эксизы персонажей мобильной игры - фото 2
    • Сергей Петров    [06.01.2025 | 12:43]  

      Египет – если честно, не впечатлил. Как-то по детски, но при этом, скучновато... 
      А вот атлантида – очень оригинально, зашло )) Такой прикольный вариант, стеб. 
      Сделаете еще варианты?

      • Елена ufdhbkjdbx    [06.01.2025 | 12:49]  

        Да, сделаю)) а сама основа воина устраивает или еще порисовать (форма туловища, головы, глаза...)?

        • Сергей Петров    [06.01.2025 | 13:29]  

          В целом – норм. 
          Но на Египте – она не смотрится вообще. В атлантиде – вам удалось ее интересно обыграть. 
          Чтобы ответить на вопрос про формы – надо увидеть еще варианты. 

          P.S. Понял, что еще смущает в Египте. Корова!... Она как-то очень "по девочкиному" нарисована. И всадник на ней – как будто просто пешего бойца прилепили сверху на милую коровку с глазками...

          • Елена ufdhbkjdbx    [06.01.2025 | 14:31]  

            Хорошо, Сергей, спасибо, что расписали, что нравится, а что нет. Продолжаем)

  • Diearz Mir   [02.01.2025 | 12:18]

    +
  • Павел Глазков   [03.01.2025 | 05:55] [внесены изменения: 06.01 2025 | 12:08]

    + Телеграм: PaulGl888. UPD... UPD2...
    • Добавлено 04.01.2025 в 13:46
      Эксизы персонажей мобильной игры - фото 3
    • Добавлено 04.01.2025 в 13:46
      Эксизы персонажей мобильной игры - фото 4
    • Добавлено 05.01.2025 в 15:18
      Эксизы персонажей мобильной игры - фото 5
    • Добавлено 06.01.2025 в 10:07
      Эксизы персонажей мобильной игры - фото 6
    • Добавлено 06.01.2025 в 12:08
      Эксизы персонажей мобильной игры - фото 7
    • Павел Глазков    [03.01.2025 | 18:44] [изменен 03.01.2025 | 19:12]

      Конечно же, любые правки по вашим пожеланиям)

      • Сергей Петров    [04.01.2025 | 18:06]  

        Очень неплохо!
        Оскал выглядит немного злобным ))
        Добавьте еще pls вариант верхом на чем-нибудь: лошадь, авто, велосипед ))

        • Павел Глазков    [05.01.2025 | 16:07]  

          Привет! Добавил.

        • Павел Глазков    [06.01.2025 | 10:09]  

          Прикинул на местности. Какого примерно размера мобы будут? На последней картинке обычные мобы 70рх высотой и 125рх верховой.

        • Павел Глазков    [06.01.2025 | 12:09]  

          Варианты лиц набросал...

          • Сергей Петров    [06.01.2025 | 12:32]  

            Респект! Достойная заявка. 
            По поводу размеров – предлагаю пока оставить как есть. 
            Понравилась прикидка на местности, хотя по условиям – не требовалось. 
            Ну и по условиям конкурса, должно быть 6 комплектов по 3 моба. Добавите?

            • Павел Глазков    [06.01.2025 | 13:50]  

              Конечно! Время ещё есть...

  • Наталия Трунова   [04.01.2025 | 13:59] [внесены изменения: 05.01 2025 | 20:44]

    Здравствуйте. Предлагаю такие вариантЫ
    • Добавлено 04.01.2025 в 13:59
      Эксизы персонажей мобильной игры - фото 8
    • Добавлено 05.01.2025 в 13:43
      Эксизы персонажей мобильной игры - фото 9
    • Сергей Петров    [04.01.2025 | 18:02]  

      Неплохо! Варианты с другим оружием?

      •   Крементий Дизайн    [05.01.2025 | 00:07]  

        А с другим не сможет)) 
        Что ИИ сделало, то и показывает)

        • Наталия Трунова    [05.01.2025 | 12:50] [изменен 05.01.2025 | 13:19]

          у вас слабые познания о возможностях ии)

          • Alena C.    [05.01.2025 | 14:47]  

            Проблема не в нейронках, Наталья. Проблема, что заказчик ищет исполнителя для создания игры. Это значит, что каждого персонажа нужно уметь перерисовать в векторном формате (для создания lottie-анимации, чтобы программисты могли запрограммировать каждое движение, каждый удар оружием). Если Вы не умеете создавать lottie-анимацию или не умеете рисовать в векторе – Вам нужно так и написать в конкурсе – мол, продаю только картинку ИИ. Это будет честно и к заказчику и  порядочно по отношению к другим конкурсантам. 
            Если умеете рисовать в векторе, то с Крементием спорить не нужно. Просто напишите – нарисую в векторе любые позы с любым оружием, создам lottie анимацию для программистов для создания компьютерной игры.

          •   Крементий Дизайн    [05.01.2025 | 14:50] [изменен 05.01.2025 | 14:51]

            За меня не беспокойся)) Я уверенный оператор нейросетей. 
            Ты должна понимать для себя, что персонаж должен быть таким, чтоб в ОЧЕНЬ маленьком размере был читабельным и при этом по слоям (для дальнейшей анимации)

            • Наталия Трунова    [06.01.2025 | 21:32]  

              Крементий, я вижу, что ты настроен скептически по поводу возможностей ИИ, но не стоит недооценивать его потенциал. Да, создание качественных векторных изображений и анимаций – это важный аспект, но я не согласна, что ИИ не может предложить разнообразие в оружии и стилях персонажей. Это всего лишь вопрос того, как мы подходим к этому.

              Alena, я уважаю твой опыт в lottie-анимации, но давай не будем забывать, что каждый из нас может предложить что-то уникальное. Если ты считаешь, что ты единственная, кто может создать анимацию, это не совсем так. 

              Сергей, как заказчик, ищет оригинальные решения. 
              В конечном счете, конкуренция – это здорово, но давайте помнить, что лучший результат это тот результат, который нужен заказчику, а не конкурентам-исполнителям)

              •   Крементий Дизайн    [06.01.2025 | 21:41]  

                Вот именно по этому наш рынок геймдева очень слабый.
                Дизайнеры ленятся придумать, заказчик принимает и получается ерунда.
                Нужно лишить заказчика плохого выбора, сделать ТОЛЬКО качественно чтоб рынок игр был хорошим.
                Ты верно подметила то что все хороши в чём-то своём.
                Не все разработчики имеют вкус, им не обязательно, они хороши в кодинге или ещё в чём-то.

  •   Юлия Кирсанова   [07.01.2025 | 00:37]

    Здравствуйте!
    Могу дорисовать варианты, если интересен персонаж)
    • Добавлено 07.01.2025 в 00:37
      Эксизы персонажей мобильной игры - фото 10

Теги: моделирование персонажа, 2d персонажи, дизайн персонажей, персонаж разработать, создание 2d персонажа