Подключите нашего Telegram-бота для уведомлений о новых проектах
Анимированные элементы для сайта (preloader, интерактивные глаза)
Разместить заказ

p
Заказчик
Отзывы фрилансеров:
+ 0
- 0
Зарегистрирован на сайте 7 месяцев
Бюджет:
30 000 руб
371.47 $ — 320.27 €
Техническое задание (ТЗ) для иллюстратора / motion-дизайнера
Формат: Векторная графика (SVG) + анимация (CSS/Lottie)
1. Preloader
Концепция: Плавный переход от ночного неба к глазу через эффект северного сияния.
Требования:
- Статика:
– Фон: тёмно-синий/фиолетовый градиент с точками-звёздами.
– Северное сияние: плавные волны (основные цвета — светло-синий, зелёный, бирюзовый).
– Глаз: стилизованный, с чётко выделенной радужкой и зрачком (слои для анимации).
- Анимация:
1. Появление звёзд → первые всполохи сияния.
2. Расширение сияния до заполнения экрана.
3. Схлопывание в блик → превращение в глаз.
- Техническое:
– Экспорт SVG с разделёнными слоями (например: “stars”, “aurora”, “pupil”).
– Длительность: 3–4 сек.
2. Интерактивные глаза (главная страница)
Концепция: Глаз, который следит за курсором и реагирует на hover.
Требования:
- Статика:
– Векторный глаз (веки, радужка, зрачок, блики).
– Радужка: с градиентом под северное сияние.
- Анимация:
1. Слежение за курсором:
– Радужка плавно смещается в сторону движения мыши (ограничение: не выходит за пределы белка).
2. Эффект при hover на раздел "Gallery":
– Усиление свечения радужки (мерцание цветов).
3. Отражение текста:
– В радужке — едва заметные блики с текстом "Ольга Холод" (появление/исчезновение с opacity 0.2 → 0.5).
- Техническое:
– SVG с группами: “iris”, “pupil”, “highlights”.
– Анимация: реализуется через CSS/JS, но иллюстратор должен подготовить корректные слои.
3. Подмигивающий глаз (футер)
Что нужно сделать:
1. Две анимации для глаза:
– Автоматическое подмигивание при загрузке (дружелюбное)
– Реакция при наведении на Instagram (игривое)
Автоподмигивание (дружелюбное):
- Веки плавно прикрывают глаз на 0.4 сек
- Зрачок слегка увеличивается
- Появляется мягкий блик
- Эффект: "Привет, я тут!"
Hover-анимация (игривая):
- Быстрое подмигивание (0.25 сек)
- Зрачок сужается
- Появляется весёлый блик (звезда или сердечко)
- Эффект: "Эй, заходи в инсту!"
Технические требования:
- SVG с отдельными слоями: веки, зрачок, блики
- Анимация должна быть плавной
- Вес файла не больше 50КБ
- Без бровей, только глаз
Как проверить:
- Подмигивание выглядит дружеским при загрузке
- При наведении – более озорное/игривое
- Всё работает без тормозов
Общие требования
- Стиль: Полуреалистичный или стилизованный.
- Форматы:
– SVG с чистой векторной графикой (без растровых вставок).
– Если используется Lottie — приложить .json и видео-превью.
- Оптимизация:
– Минимизировать количество узлов в векторе.
– Все слои должны быть именованными (не “layer 1”, “layer 2’).
Этапы работы
1. Концепт-арт: Утверждение статичных иллюстраций (preloader, глаз).
2. Анимация:
– Preloader: покадровая раскадровка → финальная анимация.
– Глаза: проверка движения радужки/подмигивания.
3. Правки: Не более 2 итераций на каждый этап.
4. Финал: Передача файлов + инструкция по слоям.
Бюджет и сроки
- Сроки: 10–14 дней (зависит от сложности).
- Бюджет: 10 000 – 30 000 ₽ (обсуждается после уточнения деталей).
Критерии приёмки
- Соответствие концепции.
- Корректная работа анимации в вебе (тест в браузере).
- Оптимизированные файлы (вес SVG не более 200 КБ).
Примечание: Иллюстратор должен иметь опыт работы с UI-анимациями и понимать технические ограничения (например, как SVG анимируется через CSS).
Готовы ответить на вопросы и предоставить референсы!
Формат: Векторная графика (SVG) + анимация (CSS/Lottie)
1. Preloader
Концепция: Плавный переход от ночного неба к глазу через эффект северного сияния.
Требования:
- Статика:
– Фон: тёмно-синий/фиолетовый градиент с точками-звёздами.
– Северное сияние: плавные волны (основные цвета — светло-синий, зелёный, бирюзовый).
– Глаз: стилизованный, с чётко выделенной радужкой и зрачком (слои для анимации).
- Анимация:
1. Появление звёзд → первые всполохи сияния.
2. Расширение сияния до заполнения экрана.
3. Схлопывание в блик → превращение в глаз.
- Техническое:
– Экспорт SVG с разделёнными слоями (например: “stars”, “aurora”, “pupil”).
– Длительность: 3–4 сек.
2. Интерактивные глаза (главная страница)
Концепция: Глаз, который следит за курсором и реагирует на hover.
Требования:
- Статика:
– Векторный глаз (веки, радужка, зрачок, блики).
– Радужка: с градиентом под северное сияние.
- Анимация:
1. Слежение за курсором:
– Радужка плавно смещается в сторону движения мыши (ограничение: не выходит за пределы белка).
2. Эффект при hover на раздел "Gallery":
– Усиление свечения радужки (мерцание цветов).
3. Отражение текста:
– В радужке — едва заметные блики с текстом "Ольга Холод" (появление/исчезновение с opacity 0.2 → 0.5).
- Техническое:
– SVG с группами: “iris”, “pupil”, “highlights”.
– Анимация: реализуется через CSS/JS, но иллюстратор должен подготовить корректные слои.
3. Подмигивающий глаз (футер)
Что нужно сделать:
1. Две анимации для глаза:
– Автоматическое подмигивание при загрузке (дружелюбное)
– Реакция при наведении на Instagram (игривое)
Автоподмигивание (дружелюбное):
- Веки плавно прикрывают глаз на 0.4 сек
- Зрачок слегка увеличивается
- Появляется мягкий блик
- Эффект: "Привет, я тут!"
Hover-анимация (игривая):
- Быстрое подмигивание (0.25 сек)
- Зрачок сужается
- Появляется весёлый блик (звезда или сердечко)
- Эффект: "Эй, заходи в инсту!"
Технические требования:
- SVG с отдельными слоями: веки, зрачок, блики
- Анимация должна быть плавной
- Вес файла не больше 50КБ
- Без бровей, только глаз
Как проверить:
- Подмигивание выглядит дружеским при загрузке
- При наведении – более озорное/игривое
- Всё работает без тормозов
Общие требования
- Стиль: Полуреалистичный или стилизованный.
- Форматы:
– SVG с чистой векторной графикой (без растровых вставок).
– Если используется Lottie — приложить .json и видео-превью.
- Оптимизация:
– Минимизировать количество узлов в векторе.
– Все слои должны быть именованными (не “layer 1”, “layer 2’).
Этапы работы
1. Концепт-арт: Утверждение статичных иллюстраций (preloader, глаз).
2. Анимация:
– Preloader: покадровая раскадровка → финальная анимация.
– Глаза: проверка движения радужки/подмигивания.
3. Правки: Не более 2 итераций на каждый этап.
4. Финал: Передача файлов + инструкция по слоям.
Бюджет и сроки
- Сроки: 10–14 дней (зависит от сложности).
- Бюджет: 10 000 – 30 000 ₽ (обсуждается после уточнения деталей).
Критерии приёмки
- Соответствие концепции.
- Корректная работа анимации в вебе (тест в браузере).
- Оптимизированные файлы (вес SVG не более 200 КБ).
Примечание: Иллюстратор должен иметь опыт работы с UI-анимациями и понимать технические ограничения (например, как SVG анимируется через CSS).
Готовы ответить на вопросы и предоставить референсы!
Разделы:
Опубликован:
05.04.2025 | 08:53 [поднят: 05.04.2025 | 08:53]