Лабораторная работа на заказ.
Реализация базовых графических алгоритмов (при построении из API испоьзуется только SetPixelV).
Реализованы алгоритмы:
- генерация прямого отрезка по целочисленному алгоритму Брезенхема
- генерация окружности и закрашенного круга по целочисленному алгоритму Брезенхема
- отсечение прямой линии произвольным полигоном
- заливка одноцветной замкнутой области - замена одного цвета на другой. Четырёх- и восьми-связные алгоритмы заливки
- построение кривой Безье 2-го и 3-го порядков по точкам
- аппроксимация окружности четырьмя кривыми Безье 3-го порядка
- аппроксимация произвольной дуги окружности одной или несколькими кривыми Безье 3-го порядка (извращение!)