Unity3d, для мобильных платформ. Прототип
Два режима игры:
1) Необходимо удерживаться на быке и собирать бонусы. Для удержания необходимо держать палец в круге
2) Необходимо перепрыгивать препятствия. Перепрыгивания осуществляется оттягиванием ездока назад. От угла и расстояния оттягивания зависит траектория полета. Сложность не только перепрыгнуть препятствие, но и приземлиться обратно на быка.