История аркадных игровых автоматов. Журнал "Игромания"
На каком "железе" работают современные автоматы, бутафория (от Hang-On до Gundam: Senjou no Kizuna), блистательная команда Sega AM2, инновации ("симулятор" дельтаплана Hangpilot от Konami за семь лет до Nintendo DS продемонстрировал концепцию двойного экрана), как прогорали центры Sega World и Sega Park, карты сохранения для аркад, 3D-революция 90-х под знаменем Virtua Racing и Virtua Fighter, мой любимый beat 'em up SpikeOut, Virtua Fighter 4 и интернет (ALL.Net) и многое другое.
* Статья для журнала "Игромания"