Для интерактивного приложения в области косметологии выполнено моделирование шприца.
• Полигональное моделирование по референсам low-poly и hi-poly версий.
• Запекание нормалей (Normals) и теней амбиентного освещения (AO).
• Создание текстур надписей.
• Создание фотореалистичных материалов.
• Риг и анимация (ключевая анимация поршня и анимация жидкости с помощью морфов - Morph target animation).
• Сборка GLB.