Cцена хога,моделилась и текстурилась для дальнейшей постобработки. Использованы программы-3dsmax,vray,zbrush,pozer.Алтарь ,геометрия помещения, статуя ангела и т.д моделились мной,часть объектов взята из библиотек. Рендер слегка обработан в Photoshop.