Бюджет:
500 руб
Задача считать количество запрашиваемого типа объектов в игровом инвентаре.
Есть два варианта входных данных(см. прикрепленный скрин):
1) Левый верхний угол в каждой ячейке
2) Stack size на всплывающем при наведении на объект тултипе. Этот вариант приемлем несмотря на потерю скорости т.к. мышь будет наведена на каждый объект в любом случае.
В первую очередь важна точность, потом скорость.
Tesseract показывает неудовлетворительные результаты как по скорости так и по точности, поэтому нужен какой-то другой метод распознавания.