Услуги по созданию реалистичного 3D контента для игр и приложений на игровых движках (Unreal Engine, Unity). Специализируюсь на пропсах, архитектуре, модульных элементах наполнения уровня, технике, растительности, массивных ассетах (создание террейна, world building) и др. Персонажи и hand-paint: нет.
Инструменты:
Maya
ZBrush
Substance Designer
Photoshop
Quixel Suite
Unreal Engine
Unity
World Machine
Vue
и др.