Занимаюсь моделированием 3-й год. Владею навыками low и high poly моделирования, а также subdiv. Хорошо запекаю, делаю развертку и текстурирую. Умею импортировать модели в Unity для создания префаба. Понимаю как работает свет и шейдеры в движке. Прошел курсы от 3DMaya на 3D художника. Закончил универ по специальности 3д художника.
Портфолио: www.artstation.com/nehold
Используемый софт:
Maya, Zbrush, Marmoset toolbag 4, Arnold, Corona, Substance Painter 3D, Unity3D
Имею коммерческий опыт