Работаю в:
3DsMax, Zbrush, Photoshop< MARI
Имею опыт создания и низко/высоко-полигональных моделей на основе референсов с последующим текстурированием и доработкой. Создание текстур моделей с нуля, в т.ч. фотографирование объектов для создания текстур. UV Unwrap развертка 3d моделей. Трехмерная лепка в zbrush.